面试题-Redis

1.Redis支持的数据类型
    String字符串、Hash(哈希)、List(列表)、Set(集合)、zset(sorted set:有序集合)
2.什么是Redis持久化
    持久化就是把内存的数据写到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失。

3.Redis常用命令:
    Keys pattern * 查看Exists key是否存在
    Set 设置 key 对应的值为 string 类型的 value。
    setnx 设置 key 对应的值为 string 类型的 value。如果 key 已经存在,返回 0,nx 是 not exist 的意思。
    Expire 设置过期时间(单位秒)
    TTL 查看剩下多少时间 返回负数则key失效,key不存在了
    Setex 设置 key 对应的值为 string 类型的 value,并指定此键值对应的有效期。
    Mset 一次设置多个 key 的值,成功返回 ok 表示所有的值都设置了,失败返回 0 表示没有任何值被设置。
    Getset 设置 key 的值,并返回 key 的旧值。
4.使用过Redis分布式锁么,它是怎么实现的?
    先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
5.如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样?
    set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!(Setex)
6.使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?有什么缺点
    一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。
    缺点:在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如rabbitmq等。
7.能不能生产一次消费多次呢?
    使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。
8.缓存穿透
    原理:一般的缓存系统都是按照KEY去缓存查询,如果不存在对应的value,就应该去后端系统查询(比如DB)。一些恶意的请求会故意查询不存在的KEY,请求量很大,就会对后端系统造成很大压力。
    如何避免:
        1.对查询结果为空的情况也进行缓存,缓存时间设置短一点,或者该KEY对应的数据insert了之后清理缓存
        2.对一定不存在的key进行过滤。可以把所有的可能存在的KEY放到一个大的BigMap中,查询时通过该BigMap过滤
9.缓存雪崩
    原理:当缓存服务器重启或大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力,导致系统崩溃
    如何避免:
        1.在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个KEY只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待
        2.做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期
        3.不同的KEY设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀
10.什么是redis?
    Redis是一个基于内存的高性能key-value数据库
11.Redis的特点
    Redis本质上是一个key-value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。
    因为纯内存操作,Redis的性能非常出色,每秒可以处理超过10万次读写操作,是已知性能最快的key-value DB。
    Redis的出色之处不仅仅是性能,Redis最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个value的最大限制是1GB,不像memcached只能保存1MB的数据,因此Redis可以用来实现很多有用的功能。
    比方说用它的list来做FIFO双向链表,实现一个轻量级的高性能消息队列服务,用他的Set可以做高性能的tag系统等等。另外Redis也可以对存入的key-value设置expire时间,因此也可以被当做一个功能加强版的memcached来用。
    Redis的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。
12.使用Redis有哪些好处?
    1.速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)。
    2.支持丰富数据类型,支持String,list,set,sorted set,hash。
    3.支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行。
    4.丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除
13.Redis相比Memcached有哪些优势?
    1.memcached所有的值均是简单的字符串,Redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型。
    2.Redis的速度比memcached快很多。
    3.Redis可以持久化其数据。
14.Memcached与Redis的区别都有哪些?
    1.储存方式:Memcached把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。Redis有部分存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
    2.数据支持类型:Mecached对数据类型支持相对简单,Redis有复杂的数据类型。
    3.使用底层模型不同,他们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样。Redis直接自己构建了VM机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
15.Redis常见性能问题和解决方案:
    1.Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。
    2.Master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份,策略是每秒同步一次。
    3.Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂服务暂停现象。
    4.Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内。
16.mySQL里有2000W数据,Redis中只存20W的数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据
    相关知识:Redis内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略(回收策略)。
    Redis提供6种数据淘汰策略:
        1.volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最少使用的数据淘汰。
        2.volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰。
        3.volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰。
        4.allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最少使用的数据淘汰。
        5.allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰。
        6.no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。
17.为什么Redis需要把所有数据放到内存中?
    Redis为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数据写入磁盘。所以Redis具有快速和数据持久化的特征。如果不将数据放在内存中,磁盘I/O速度严重影响Redis的性能。在内存越来越便宜的今天,Redis将会越来越受欢迎。
    如果设置了最大使用的内存,则数据已有记录数达到内存限值后不能继续插入新值。
18.Redis是单进程单线程的
    Redis利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销。
19.Redis的并发竞争问题如何解决?
    Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis本身没有锁的概念,Redis对于多个客户端连接并不存在竞争,但是在Jedis客户端对Redis进行并发访问时会发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成。
    对此有2种解决方法:
        1.客户端角度,为保证每个客户端正常有序与Redis进行通信,对连接进行池化,同时对客户端读写Redis操作采用内部锁synchronized。
        2.服务器角度,利用setnx实现锁。
        注:对于第一种,需要应用程序自己处理资源的同步,可以利用的方法比较通俗,可以使用synchronized也可以使用lock;第二种需要用到Redis的setnx命令,但是需要注意一些问题。
20.Redis事务的了解CAS(check-and-set操作实现乐观锁)
    和众多其他数据库一样,Redis作为NoSQL数据库也同样提供了事务机制。在Redis中,MULTI/EXEC/DISCARD/WATCH这四个命令是我们实现事务的基石。
    相信对有关系型数据库开发经验的开发者而言这一概念并不陌生,即便如此,我们还是会简要的列出Redis中事务的实现特征:
        1.在事务中的所有命令都将会被串行化的顺序执行,事务执行期间,Redis不会再为其他客户端的请求提供任何服务,从而保证了事务中的所有命令被原子的执行。
        2.和关系型数据库中的事务相比,在Redis事务中如果有某一条命令执行失败,其后的命令仍然会被继续执行。
        3.我们可以通过MULTI命令开启一个事务,有关系型数据库开发经验的人可以将其理解为“BEGIN TRANSACTION”语句。在该语句之后执行的命令都将被视为事务之内的操作,最后我们可以通过执行EXEC/DISCARD命令来提交/回滚该事务内的所有操作。这两个Redis命令可被视为等同于关系型数据库中的COMMIT/ROLLBACK语句。
        4.在事务开启之前,如果客户端与服务器之间出现通讯故障并导致网络断开,其后所有待执行的语句都将不会被服务器执行。然而如果网络中断事件是发生在客户端执行EXEC命令之后,那么该事务中的所有命令都会被服务器执行。
        5.当使用Append-Only模式时,Redis会通过调用系统函数write将该事务内的所有写操作在本次调用中全部写入磁盘。然而如果在写入的过程中出现系统崩溃,如电源故障导致的宕机,那么此时也许只有部分数据被写入磁盘,而另外一部分数据却已经丢失。
    Redis服务器会在重新启动时执行一系列必要的一致性检测,一旦发现类似问题,就会立即退出并给出相应的错误提示。
    此外,我们就要充分利用Redis工具包中提供的redis-check-aof工具,该工具可以帮助我们定位到数据不一致的错误,并将已经写入的部分数据进行回滚。修复之后我们就可以再次重新启动Redis服务器了。
21.WATCH命令和基于CAS的乐观锁
    在Redis的事务中,WATCH命令可用于提供CAS(check-and-set)功能。假设我们通过WATCH命令在事务执行之前监控了多个keys,倘若在WATCH之后有任何key的值发生变化,EXEC命令执行的事务都将被放弃,同时返回NULL multi-bulk应答以通知调用者事务执行失败。例如,我们再次假设Redis中并未提供incr命令来完成键值 的原子性递增,如果要实现该功能,我们只能自行编写相应的代码。其伪码如下:

1
2
3
val = GET mykey
val = val +1
SET mykey $val

    以上代码只有在单连接的情况下才可以保证执行结果是正确的,因为如果在同一时刻有多个客户端在同时执行该段代码,那么就会出现多线程程序中经常出现的一种错误–竞态争用(race condition)。
    比如,客户端A和B都在同一时刻读取了mykey的原有值,假设该值为10,此后两个客户端又均将该值+1后set回Redis服务器,这样会导致mykey的结果为11,而不是我们认为的12。为了解决类似的问题,我们需要借助WATCH命令的帮助,见如下代码:

1
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4
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6
WATCH mykey
val = GET mykey
val = val + 1
MULTI
SET mykey $val
EXEC

    和此前代码不同的是,新代码在获取mykey的值之前先通过WATCH命令监控了该键,此后又将set命令包围在事务中,这样就可以有效的保证每个连接在执行EXEC之前,如果当前连接获取的mykey的值被其他连接的客户端修改,那么当前连接的EXEC命令将执行失败。这样调用者在判断返回值后就可以获悉val是否被重新设置成功。
22.Redis持久化的几种方式
    1. 快照(snapshots)
        缺省情况下,Redis把数据快照存放在磁盘上的二进制文件中,文件名为dump.rdb。你可以配置Redis的持久化策略,例如数据集中每N秒钟有超过N次更新,就将数据写入磁盘;或者你可以手动调用命令SAVE或BGSAVE。
        工作原理:
            Redis forks.子进程开始将数据写到临时RDB文件中。当子进程完成写RDB文件,用新文件替换老文件。这种方式可以是Redis使用copy-on-write技术。
    2. AOF
        快照模式并不十分健壮,当系统停止,或者无意中Redis被kill掉,最后写入Redis的数据就会丢失。
        这对某些应用也许不是大问题,但对于要求高可靠性的应用来说,Redis就不是一个合格的选择。Append-only文件模式是另一种选择。你可以在配置文件中打开AOF模式。
    3. 虚拟内存方式
        当你的key很小而value很大时,使用VM的效果会比较好,因为这样节约的内存比较大。
        当你的key不小时,可以考虑使用一些非常方法将很大的key编程很大的value,比如你可以考虑将key,value组合成一个新的value。
        vm-max-threads这个参数,可以设置访问swap文件的线程数,设置最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的。可能会造成比较长时间的延迟,但是对数据完整性有很好的的保证。
        自己测试的时候发现虚拟内存性能也不错。如果数据量很大,可以考虑分布式或者其他数据库。
23.Redis的缓存失效策略和主键失效机制
    作为缓存系统都要定期清理无效数据,就需要一个主键失效和淘汰策略。
    在Redis当中,有生存期的key被称为volatile。在创建缓存时,要为给定的key设置生存期,当key过期的时候(生存期为0),它可能会被删除。
    1. 影响生存时间的一些操作
        生存时间可以通过使用EDL命令来删除整个key来移除,或者被SET和GETSET命令覆盖原来的数据,也就是说,修改key对应的value和使用另外相同的key和value来覆盖以后,当前数据的生存时间不同。
        比如说,对一个key执行INCR命令,对一个列表进行LPUSH命令,或者对一个哈希表执行HSET命令,这类操作都不会修改key本身的生存时间。另一方面,如果使用RENAME对一个key进行改名,那么改名后的key的生存时间和改名前一样。
        RENAME命令的另一种可能是,尝试将一个带有生存时间的key该名成另一个带生存时间的another_key,这时旧的another_key(以及它的生存时间)会被删除,然后旧的key会改名为another_key,因此,新的another_key的生存时间也和原本的key一样。使用PERSIST命令可以在不删除key的情况下,移除key的生存时间,让key重新成为一个persistent key。
    2. 如何更新生存时间
        可以对一个已经带有生存时间的key执行EXPIRE命令,新指定的生存时间会取代旧的生存时间。过期时间的精度已经被控制在1ms之内,主键失效的时间复杂度是O(1),EXPIRE和TTL命令搭配使用,TTL可以查看key当前生存时间。设置成功返回1;当key不存在或者不能为key设置生存时间时,返回0。
    3. 最大缓存配置:
        在Redis中,允许用户设置最大使用内存大小,server.maxmemory默认为0,没有指定最大缓存,如果有新的数据添加,超过最大内存,则会使redis崩溃,所以一定要设置。Redis内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会实行数据淘汰策略(详细参考16点)。
24.Redis最适合的场景
    Redis最适合所有数据in-memory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有较大的差别。那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用Memcached,何时使用Redis呢?
    如果简单得比较Redis与Memcached的区别,大多数会得到以下观点:
        1.Redis不仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
        2.Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
        3.Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载运行使用。
    1. 会话缓存(Session Cache)
        最常用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其他存储(如Memcached)的优势在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?
        幸运的是,随着Redis这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。
    2. 全页缓存(FPC)
        除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即使重启了Redis实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似PHP本地FPC。
        再次以Memcached为例,Megento提供了一个插件来使用Redis作为全页缓存后端。
        此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
    3. 队列
        Redis在内存存储引擎领域的一大优点是提供list和set操作,这使得Redis能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如Python)对list的push/pop操作。
        如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis作为broker,你可以从这里去查看。
    4. 排行榜/计数器
        Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted set)也使得我们在执行这些操作的时候变得非常简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名靠前的10个用户-我们称之为“user_scores”,我们只需要下面一样执行即可,当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户分数,你需要这样执行:
            ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
        Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的。
    5. 发布/订阅
        最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可以作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来建立聊天系统!